
I/ FORMAT DURÉE
L’ACL est une ligue communautaire amateure et non-officielle de League of Legends, jouée en mode Faille de l’Invocateur 5v5
L’intégralité de l’évènement se déroulera sur 4 semaines à partir du 31 Mars 2021
L’évènement sera promus sur le site EsportSquare : https://esportsquare.net/tournament/iBAlIzFQwncu
L’évènement sera organisé sur serveur discord : https://discord.gg/jywH7jd
Planning Matchs prévisionnel : Planning Matchs
Phase 1 / Championnat
Ligue Amateur de 8 Équipes Maximum
Matchs en Aller / Retour BO 1
L’ordre des Matchs à jouer sera effectué en même temps que la génération du bracket .
1 Victoire égal 1 Points
Phase 2 / Tournoi Play-Off
Suite à la phase 1 une phase de play-off sera jouée en BO 3
Les équipes seront placées dans l’arbre selon leur positionnement en fin de la Phase 1
Les 5 èmes et 6ème s’affrontent en Tour 1 le gagnant passe au Tour 2
Les 4 èmes affrontent le gagnant du Tour 1 le gagnant passe au Tour 3
Les 3 èmes affrontent le gagnant du Tour 2 en Tour 3
Les 1er et 2 emes s’affrontent en Tour 4 ; le vainqueur passe en Finale le perdant affrontera le gagnant du Tour 3
Tour 5 Finale
II / DROITS ET DEVOIRS DE L’ORGANISATION
Toute forme d’organisation ou d’arbitrage se déroule sur le discord de la ligue prévu à cet effet .
Les organisateurs de l'événement sont seuls aptes à enregistrer les scores , à administrer l'événement et à adapter les règles et sanctions en cas de nécessité .
Les organisateurs se doivent de rester impartial et juste dans les prises de décisions d’arbitrage
III/ REGLES GENERALES
1/ Réglages partie
Mode de jeu : Faille de l’invocateur
Type de Partie : Draft Tournoi
Spectateur : autorisé pour streamer le match ( voir IV Déroulement 4/ stream )
Coaching : 2 Coach maximum autorisé en vocal et spectateur
2/ Remplacements
Remplacement autorisé que entre 2 parties de match joué
Remplacement illimité
Remplacement que de joueurs inscrits
Le remplacement ne peut être que d’un poste à un autre ( exemple : un joueur au poste de “ ADC “ déclaré ne peut être remplacé que par un joueur au poste de “ ADC “ remplaçant déclaré ) .
3/ Déconnection de joueur et notion de pause
Si un participant se déconnecte, son équipe peut utiliser le /pause .
Ce dernier n’est pas utilisable plus de 10 minutes. Dans le cas ou le /pause excède les 10 minutes, l’équipe adverse est dans son droit de le signaler à un admin, l’équipe avec le joueur déconnecté sera alors disqualifiée ou devra continuer la partie à 4.
4/ Conditions de victoire
Il suffit à l’une des équipe de détruire le Nexus ennemi ou d’un forfait de l’équipe adverse .
5/ Egalité en phase 1
En cas d’égalité entre 2 équipes l’équipe ayant gagné 2 fois contre l’équipe en égalité passera automatiquement .
En cas d’égalité supplémentaire ; pour départager les 2 équipes un match sera organisé
Si plus de 2 équipes se retrouvent à égalité le nombre de match gagné les uns contre les autres définit le positionnement ; si par la suite des égalités résultent un temps de prise du Nexus ennemi de chaque match joué sera additionné et servira à départager les équipes .

IV/ DEROULEMENT
1/ Organisation
Chaque équipe composée d’un leader et de ces joueurs se doit d'être présente sur le discord d’organisation lors des matchs joués .
Chaque Équipe dispose de salon privés pour communiquer avec les organisateurs et transmettre leurs résultats .
Seul le Leader et éventuellement un Co-Leader annoncé à l’inscription peuvent et doivent communiquer avec l’arbitrage pour toute question ou résolution de litiges ; les messages privés sont formellement interdits ; chaque question doit être posé sur le discord .
Chaque équipe doit communiquer dans le canal vocal prévu à cet effet lors d’un match .

2 / Préparation Match
L’équipe située à gauche du planning héberge la partie et aura 10 min maximum après annonce du match pour inviter ses joueurs et l’équipe adverse puis lancer la partie .
L’équipe qui héberge prend le côté Bleu
3/ Validation des scores
Chaque Leader a la responsabilité de prendre une capture d’écran a la fin de/des parties jouées et de les transmettre dans leur canal discord #résultats
Exemple de capture d’écran a fournir

Un score donné oralement ne sera pas validé
4/ Résolution Litiges
Quelque soit la forme de litiges entre 2 équipes il doit être résolu entre leaders d’équipes avec un des membres de l’organisation dans le canal vocal du discord .
Toute forme de litige doit être accompagnée de preuve tangible ; les communications privées n’entrant pas en compte !
L’organisation se réserve le droit de trancher en cas de litiges non-anticipés ( voir II / DROITS ET DEVOIRS DE L’ORGANISATION ) .
5/ Stream/Cast
Chaque équipe peut streamer librement ses matchs sur des chaînes de stream ( youtube / twitch etc ) ; cependant l’accord des organisateurs et des adversaires doit être demandé au préalable avant tout match .
Attention ; chaque streamer a la responsabilité de mettre un délai de visionnage sur son stream ; les notions de streamhack ne seront pas arbitrés !
Certains matchs sont susceptibles d'être Casté ; dans ce cas de figure aucun spectateur ou stream d’équipe sera autorisé
V / INSCRIPTIONS
Inscriptions de minimum 5 joueurs titulaires et maximum 5 joueurs titulaires + 5 joueurs remplaçants .
Les rôles de jeu doivent être annoncés à l’inscription ; aucun changement ne sera toléré au cours des 3 phases .
Vous devez inscrire les joueurs remplaçants en fonction des remplacements de poste de jeu que vous devrez ou non effectuer . ( voir III/ REGLES GENERALES / 2/ Remplacements ) .
Inscriptions directement sur discord dans le canal discord #demandes-inscriptions
Inscriptions réservée aux joueurs d’un niveau de jeu classé maximum Gold 1 tout mode de jeu classé confondu et qui ont minimum 100 parties jouées .
Une équipe peut inscrire au maximum 2 joueurs Platine 2 maximum .
Un joueur ne peut pas s’inscrire dans plusieurs équipes .
Exemple d’inscription valide :
Nom d’équipe
Pseudo Leader voir Co-Leader suppléant ( Le leader peut être le Coach ou remplaçant ).
Pseudo Joueur Titulaire et compte OP.GG TOPLANER
Pseudo Joueur Titulaire et compte OP.GG JUNGLE
Pseudo Joueur Titulaire et compte OP.GG MIDLANER
Pseudo Joueur Titulaire et compte OP.GG AD-CARRY
Pseudo Joueur Titulaire et compte OP.GG SUPPORT
Pseudo Joueur Remplaçant et compte OP.GG TOPLANER
Pseudo Joueur Remplaçant et compte OP.GG JUNGLE
Pseudo Joueur Remplaçant et compte OP.GG MIDLANER
Pseudo Joueur Remplaçant et compte OP.GG AD-CARRY
Pseudo Joueur Remplaçant et compte OP.GG SUPPORT
Pseudo Coach / Assistant au maximum de 2 par équipe .
Les pseudonymes discord des joueurs doivent obligatoirement correspondre aux inscriptions .
Logo d’équipe et compte réseaux sociaux ( optionnel ) .
L’organisateur se réserve le droit de modifier ou ne pas accepter un joueur ou une équipe s'ils considèrent son ; leurs noms inappropriés a un évènement public .
VI / SANCTIONS
1 / Différents types de comportements sanctionnables :
- Communication :
Envoyer des messages , avoir des discussions non appropriées voir insultantes ou visant à perturber l'organisation .
Proférer des propos diffamatoires visant à dénigrer / discréditer un joueur ou une Équipe .
Proférer des propos discriminatoires liés à la race la religion le sexe ou toute forme de pensée individuelle .
Perturber volontairement le déroulement d'un lancement de match , une vérification ou un Arbitrage .
Critiquer ouvertement les organisateurs sans justification ou raison en elle même lors d’un stream ; d’une communication publique ( chat vocal également ) ou sur le discord de la ACL .
Faire perdre volontairement son équipe ou avoir un comportement disproportionné au sein de l'événement laissé à l’appréciation de chaque Leader peut être sanctionné par simple demande du Leader d’équipe .
Retarder volontairement le lancement d'une partie ou tenter de tricher pendant le match .
Utiliser toute forme de Glitch , Script ou Triche
Insulter critiquer un Joueur ou une Équipe en public sur les réseaux sociaux sera sanctionné .
Le fait d’abandonner volontairement sera considéré comme une exclusion de l'événement .
2 / Sanctions progressives selon la gravité du manquement au règlement :
Les sanctions seront définies graduellement à la faute commise en fonction du non respect de ce règlement par les organisateurs .
1/ Avertissement
2 / Pénalités de match pour un joueur
3/ Pénalités de match pour une équipe
4/ Exclusion d’un joueur
5/ Exclusion d’une équipe
VII/ LÉGALITÉ
Evènement non officiel à l’entreprise Riot
Evénement à inscription gratuite cependant vous pouvez soutenir l’Association A.P.E via un don sur notre page HelloAsso : https://www.helloasso.com/associations/alliance-de-passionnes-d-esport/formulaires/1
Le règlement appartient aux organisateurs de la Amateur Championship League et à ses collaborateurs de l’Association Esport “ Alliance de Passionnés d’Esport “
Toutes les informations liées à cet événement pourront être publiées sur les comptes de réseaux sociaux de l’Association .
Contact Twitter pour infos : https://twitter.com/APEassociation

Planning Matchs Amateur Champions League
Phase 1 BO1 :
10 Matchs à jouer par équipe
Mercredi 31 Mars 21h : APE / PRF
EGA / GIB
Mercredi 31 Mars 22h : APE / GIB
PRF / BDE
Jeudi 1er Avril 21h : APE / EGA
Jeudi 1er Avril 22h : FLK vs EGA
Samedi 3 Avril 21h : FLK / PRF
GIB / BDE
Samedi 3 Avril 22h : FLK / BDE
Dimanche 4 Avril 21h : BDE / EGA
FLK / APE
PRF / GIB
Dimanche 4 Avril 22h : EGA / PRF
GIB / FLK
BDE / APE
Mercredi 7 Avril 21h : PRF / EGA
FLK / GIB
APE / BDE
Mercredi 7 Avril 22h : BDE / PRF
EGA / FLK
GIB / APE
Jeudi 8 Avril 21h : EGA / APE
Samedi 10 Avril 21h : BDE / GIB
PRF / FLK
Dimanche 11 Avril 21h : PRF / APE
GIB / EGA
FLK / BDE
Dimanche 11 Avril 22H : EGA / BDE
GIB / PRF
APE / FLK
Phase 2 BO 3 :
Dates posées en fin de phase 1
6 Matchs seront à jouer
