Règlement
1.0 Règles du Discord
◽️ Respecter tous les membres du discord et ne pas créer de conflits cancérigènes.
◽️ Pas de propos inappropriés, pornographiques, racistes, homophobes, obscènes, sexistes, que ce soit dans vos descriptions, pseudo, avatar ou autre.
◽️ Ne pas avoir un comportement toxic (insultes, rages, cancers)
◽️ Merci d'utiliser une orthographe correcte.
◽️ Le troll et le spam sont interdit !
◽️ Prévenir en cas d'absence à un event
◽️ Partage de serveurs discord interdit Merci d'avoir lu et approuvé ce règlement en effectuant la réaction
https://discord.gg/dgRN5Bx
1.1 Acceptation du règlement
En participant à la Compétition, les Équipes, les Participants, les Remplaçants et les Coachs acceptent, sans réserve, l’ensemble des différentes stipulations du présent Règlement.
2.0 Règles en course
Tous pilotes se doit de respecter le règlement en course sous peine de sanctions en jeu ou d’élimination définitive de la compétition.
2.1 Les Drapeaux
Lors des Drapeaux Bleus :
Le pilote se prenant un tour DOIT s'écarter de la trajectoire et laisser passer le pilote. Cependant, se mettre dehors ou en danger pour laisser passer un pilote n'est vraiment pas intelligent et même dangereux pour vous et les autres.
Privilégiez de laisser passer pendant les lignes droites et les virages faciles ! Sans vous mettre dehors ou en danger.
Lors des Drapeaux Jaunes :
Un incident est arrivé sur la piste à l'endroit du drapeaux jaune, ce n'est pas anodin, une voiture est a peut être en perdition ou un crash est arrivé.
LES FANTÔMES SONT DÉSACTIVÉS donc il serait intelligent d'ouvrir l'œil et d'adapter votre vitesse dans cette portion du circuit pour éviter tout sur-accident et ruiner bêtement votre course !
TOUS DEPASSEMENTS EST INTERDIT SOUS REGIME DE DRAPEAUX JAUNE (Sauf le dépassement des véhicules concernés par le drapeaux jaunes, dit en perdition ou crasher) Lors des
2.2 Les Safety Car
Safety Car et des Virtual Safety Car :
Un système de DELTA est mise en place par Codemasters pour réguler la vitesse sous Safety Car ou Virtual Safety Car, certains pilotes n'y sont pas trop attentifs et plantes les freins au dernier moment pour repasser leurs delta en vert pour éviter la pénalité. Il est donc intelligent d'adopter une distance de sécurité convenable afin d'éviter des touchettes DÉBILES qui vous feront perdre très gros points (Aileron avant cassé + 5s de pénalités)
Privilégiez de rouler de manière opposé à vos concurrents direct sur la piste (quand le pilote devant vous est à gauche de la piste mettez vous sur la droite de la piste et etc...) SURVEILLEZ VOTRE DELTA LORS DES SC ET VSC IL N'Y A QUE CELA A FAIRE.
2.3 Qualifications
-Qualifications complètes (Q1= 18min, Q2= 12min Q3= 10min).
-Règles du parc fermée activé ( aucune modification sur les settings de la voiture autorisé).
-Après chaque séance de qualifications merci de vous rendre dans le channel pour un débrief.
-Pénalités et règlement FIA en mode sévère.
-Choix libre sur le nombre de tour à effectuer durant le temps impartit.
2.4 Abandons
Les pilotes qui doivent partir lors d'un GP en cours ont obligation de rentrer au stand et d'abandonner dans les stands, ils n'ont pas le droit d'abandonner sur le circuit ou de quitter et laisser le bot finir la course à leur place.
2.5 Tour de Formation
Pour le tour de formation les pilotes doivent chauffer leur gommes et tester une dernière fois les réglages de la monoplace.
Les distances de sécurité tout comme celles de la Safety Car doivent être respectées sous peine de sanction.
3.0 Aides en Jeu Assistances au freinage
Assistances au freinage : Désactivé
ABS : Désactivé
Anti-patinage : Intermédiaire
Boite de vitesse : Automatique (manuel pour ceux qui veulent)
Aide à l'ERS : Désactivé
Aide au DRS : Désactivé
Aide au Carburant : Désactivé
Règles des virage coupés : Sévère
Parc Fermée : Activé
Voiture de Sécurité : Activé
Règle et Drapeaux : Activé
Collisions : Activé
Dégâts : Complet
Fantôme : Désactivé
Réglages : Complet
Tour de Formation : Activé
Départs de Course : Manuels
Assistances aux stands : Désactivé
Assistances au départ des stands : Désactivé
Trajectoire idéale dynamique : Uniquement en virage
4.0 Permis à point
Le permis à point permet d’attribuer des points de pénalités et des sanctions aux pilotes ne respectant pas les règle de conduites en course et en qualifs.
Chaque pilote dispose d’une banque de 10 points en début de saison.
4.1 Bareme
