This tournament has been canceled
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Stage 1 : Arbre simple élimination
You have 2 available tabs :
- Bracket : you can click on a match to see its details.
- Matches validation : This tab allows you to validate the matches results.
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Rules
Informations Générales :
Pensez à ce que tous les membres de l'équipe crée un compte sur le site Esport Square.
Tous les joueurs doivent renseigner leurs ID Steam sur ESQ ("ID de jeu" dans la gestion de compte) avant d'inscrire l'équipe au tournoi. Pour se faire, il suffit d'aller dans : "Gestion de compte > Paramètres > Mes jeux > Ajouter un jeu"
Le tournoi sera retransmis sur la chaîne de la DuelSquad et uniquement sur celle-ci.
Debrief : 14h30 ( Channel Salle de Debrief )
Lire le Règlement EsportSquare et Discord.
Validez son inscription dans le discord (channel composition)
Il est demandé à chaque équipes de rejoindre le plus rapidement possible le discord de la DuelSquad en précisant à laquelle vous appartenez. Sans cela, la validation de l’équipe à la DuelSquad ne sera pas validée.
REJOIGNEZ NOTRE DISCORD :
(Obligatoire pour tous les joueurs d'une équipe)
https://discord.gg/xBBYuRQ
Map Veto :
Le map veto sera réalisé par les capitaines d’équipes sur le site MapBan, qui seront transmis au fur et à mesure par les organisateurs.
La Phase de Veto et la sélection des Cartes d’un Match en BO1 se déroule de la manière suivante :
Equipe A bannit une Carte
Equipe B bannit une Carte
Equipe A bannit une Carte
Equipe B bannit une Carte
Equipe A bannit une Carte
Equipe B bannit une Carte
La carte restante est jouée et l'équipe A choisit son côté (side) de départ.
PARAMETRE DE MATCH :
Paramètres ATH :
Météo : jour uniquement
Paramétrage HUD : Pro League Exclusion
Exclusion:
Nombre d’exclusions : 4
Durée de la phase d’exclusion : 20
Paramètres du match :
Nombre de manches : 12 manches
Changement rôle assaillant/défenseur : 6
Prolongations : 3
Différence de score (en cas de prolongations uniquement) : 2
Changement rôle (en cas de prolongations uniquement) : 1
Paramètre de rotation de l'objectif : 2
Changement du type d’objectif : Manche jouée
Déploiement unique des assaillants : Oui
Durée de la phase de sélection : 15
Phase du 6e choix : Oui
Durée de la phase du 6e choix : 15
Handicap dégâts : 100
Dégâts tir allié : 100
Blessé : 20
Sprint : Oui
Inclinaison : Oui
Rediff mort : non
Paramètres bombe :
Durée de pose de la bombe : 7 secondes
Durée de désamorçage : 7 secondes
Temps avant détonation : 45 secondes
Durée de préparation : 45 secondes
Durée de la phase d'action : 180 secondes
Cartes:
Les cartes pouvant être choisies au cours de la Compétition sont :
Parc d'attractions
Oregon
Club House
Consulat
Villa
Littoral
Café Dostoyevsky
Opérateurs :
● Tachanka
● Aruni
Skins autorisés :
● Skin d’équipe
● Skin pro league ( blanc et doré)
Déconnexions/Problèmes Techniques :
A l’exception des cas limitativement énumérés ci-dessous,entraineront pas la recréation d’une nouvelle Partie (rematch) :
-Tout problème technique rencontré par un Participant ou par un observateur intégré dans la partie au cours de la phase de sélection des agents (avant le lancement de la phase d’action) :
Au moins un Participant est déconnecté dans les 30 premières secondes de la phase d’action (après la sélection des Cartes et des agents) et aucun dégât n’a été subi par les autres Participants de la Manche.
-Un problème technique indépendant des Participants survient et empêche le bon déroulement de la Manche (exemple : problème de serveur, de latence, de jeu, de tir, de rechargement, de déplacement, d’accessoires, de gadgets, etc).
-Au moins un Participant a une latence supérieure à 150ms au cours de la phase d’action et aucun dégât n’a été subi par les autres Participants de la Manche.
-Un observateur intégré dans la partie rencontre un problème technique et aucun dégât n’a été subi par aucun Participant de la Manche.
-Tout autre cas déterminé par un Administrateur pour le bon déroulement de la Compétition et ne conférant aucun avantage à un Participant ou à une Equipe.
Dans le cas où une Manche serait relancée à la suite d’une déconnexion, les Participants devront conserver les agents précédemment sélectionnés. Le Participant déconnecté pourra être remplacé par un Remplaçant seulement si l’Equipe adverse est d’accord et sous réserve de respecter les conditions d’éligibilité de la composition d’Equipe.
Code de Conduite :
Les Organisateurs se réservent le droit de modifier à tout moment les présentes règles de conduite ainsi que de prendre toute mesure disciplinaire adaptée en cas de non-conformité au code de conduite, qu’il s’agisse d’un comportement énuméré dans la liste ci-dessous ou non.
Les comportements suivants sont susceptibles d’entraîner une sanction disciplinaire :
-Refuser de suivre les instructions de l’Administrateur et nécessaires pour le bon déroulement de la Compétition ;
-Arriver en retard à l’heure de sa convocation à un Match ;
-Adopter un comportement antisportif ;
-Choisir un pseudonyme ou diffuser un contenu indiquant une fausse association aux Organisateurs, ou revêtant un caractère vulgaire, obscène, offensant.
-Harceler, suivre, menacer, intimider ou adopter un comportement nuisible vis-à-vis des autres participants, des Organisateurs ou des Administrateurs de la Compétition.
-Communiquer tout contenu pouvant être considéré comme offensant en ce qui inclus les propos illégaux, insultants, injurieux, menaçants, abusifs, vulgaires, obscènes, sexuels, racistes, diffamatoires qu’ils soient fondés sur la race, les opinions politiques ou religieuses, l’orientation sexuelle.
-Se déconnecter au cours d’une partie de manière intentionnelle.
-Créer une fausse identité ou usurper l’identité d’un tiers.
-Proposer directement ou indirectement des offres, des promesses, des dons, des présents ou des avantages quelconques à un Administrateur dans le but d’obtenir un quelconque avantage au cours de la Compétition.
-Publier des informations personnelles des autres participants, des Organisateurs, des Administrateurs (tels que nom, prénom, adresse, numéro de téléphone, etc) sur un espace accessible publiquement, que ce soit les réseaux sociaux, sur un site internet ou par tout autre moyen.
-Utiliser ou exploiter sciemment un bug du jeu vidéo pour se procurer un avantage.
-Utiliser un logiciel tiers de tricherie modifiant les fonctionnalités du Jeu, ses règles, ses données ou son rendu graphique (exemples : aimbot, maphack, wallhack, etc).
-Falsifier un résultat de Match.
-Ne pas notifier à l’Organisateur l’existence d’un bug ou d’une faille permettant de se procurer un avantage au cours d’un match.
-Etablir une entente avec une Equipe, un Participant, un Coach, ou toute autre personne, dans le but de nuire à la sincérité de la Compétition et notamment en se mettant d’accord sur le résultat d’un Match (matchs truqués, collusion etc.).
Pour plus d'informations , vous pouvez me contacter via Discord : Kuphaa#1317