This tournament is finished
50€ |
LIRE IMPERATIVEMENT LE REGLEMENT ! |
La Faille de l'Invocateur
Stage 1 : Arbre simple élimination
You have 2 available tabs :
- Bracket : you can click on a match to see its details.
- Matches validation : This tab allows you to validate the matches results.
Export the stage 1 - Arbre simple élimination with an iframe
You want to have this stage on your website ? copy/paste the code below.
Rules
Oslow Esport
Règlement League Of Legends
Tables des matières
I - Règles générales
I.1 - Discord à rejoindre.
I.2 - Application du règlement.
I.3 - Inscription de son équipe.
I.4 - Date et lieu.
II - Eligibilité 4
II.1 - Participation au tournoi.
II.2 - Capitaine et/ou Manager de l’équipe.
II.3 - Joueurs.
II.4 - Age minimum.
II.5 - Réclamation.
II.6 - Absence.
II.7 - Disqualification.
III - Interdictions en tournoi
III.1 - Match Média.
III.2 - Retransmission.
III.3 - Validité des règles.
IV - Paramètres en jeu
IV.1 - Nombre de joueurs en équipe.
IV.2 - Déroulement du tournoi.
IV.3 - Seeding.
IV.4 - Choix du side / Phase de ban
IV.5 - Paramètres.
IV.5.1 - Paramètres du match.
IV.5.2 - Mode de jeu
IV.5.3 - Déconnexion d’un joueur / Restart.
IV.5.4 - Match abandonné
IV.5.5 - Changement de joueur.
IV.6 - Résultats
V - Gains 9
I - Règles générales
I.1 - Discord à rejoindre
Vous retrouverez ici le discord pour rejoindre le tournoi de la Oslow Cup League Of Legends
I.2 - Application du règlement
En vous inscrivant au tournoi de la Oslow Esport, vous acceptez sans réticence ou interprétation de respecter ce règlement. L’organisation se réserve également le droit de prendre des décisions sur des points non-couverts par ce règlement ou même contraire à celui-ci dans le but de conserver l’esprit sportif et l’équité de la compétition.
Oslow Esport se réserve le droit de modifier à tout moment ce règlement. Il est du devoir des participants de vérifier qu'il connaisse la dernière version du règlement. Si des modifications sont apportées au règlement, elles seront répertoriées dans l’historique des changements en page 2 dudit règlement.
I.3 - Inscription de son équipe
Pensez à ce que tous les membres de l'équipe crée un compte sur le site Esport Square (https://esportsquare.net/ ). Tous les joueurs doivent renseigner leurs ID Rocket League sur Esport Square (« pseudo League Of Legends" dans la gestion de compte) avant d'inscrire l'équipe au tournoi, pour ce faire, il suffit d'aller dans : "Gestion de compte > Paramètres > Mes jeux > Ajouter un jeu".
Pour créer votre équipe après avoir créé votre profil avec votre jeu, il vous suffit d’aller dans Gestion de compte > Paramètres > Mes équipes > Créer une équipe.
I.4 - Date et lieu
La Oslow CUP League Of Legends se tiendra le 9 Janvier 2021
Toutes les informations pratiques se retrouvent sur le discord :
Il s’agit d’un évènement “online”.
Le tournoi League Of Legends (PC) se déroulera le 9 Janvier 2020 de 14h00 à 22h30.
II - Eligibilité
II.1 - Participation au tournoi
Les participants au tournoi organisé par Oslow Esport ne doivent pas avoir été bannis par l’éditeur Riot Games au moyen de son système anti-triche.
De même, ils ne doivent pas être sous le coup d'une sanction de triche par ESL encore effective à ce jour.
L’exclusion du tournoi durera aussi longtemps que la sanction infligée par l’éditeur du jeu.
II.2 - Capitaine et/ou Manager de l'équipe
Un capitaine d’équipe devra être choisi au sein de votre équipe afin de faciliter l’organisation en début de tournoi (notamment pour les “captain time”, auquel seulement les capitaines/coachs/managers de chaque équipe devront être présents).
II.3 - Joueurs
Le tournoi se joue en équipe de 5 joueurs.
Seuls les joueurs ayant rejoint l'équipe avant le début du tournoi peuvent participer à celui-ci.
II.4 - Age minimum
Les joueurs, coachs et managers devront être majeurs au moment du début du tournoi. Veuillez bien vous munir d'une pièce d'identité lors de votre arrivée.
Les participants doivent être nés avant le 5 Décembre 2002 pour pouvoir prendre part au tournoi.
II.5 - Réclamation
Lorsqu’une anomalie est constatée lors d'un match, elle doit être signalée dès que possible (au maximum 30 minutes après le match). Toute réclamation de la part d'une équipe doit obligatoirement être appuyée de preuves utilisables par l'équipe admin (Screenshots et si possible des vidéos).
Toute réclamation effectuée sans aucune preuve pourra être sanctionnée par la perte de la map voire du match à la discrétion des administrateurs. Quitter un match sans motif valable de réclamation ou sans preuve sera considéré automatiquement comme un abandon.
II.6 - Absence
Si votre adversaire ne se présente pas 15 minutes après l'heure fixée, vous devez contacter l'équipe Admin en apportant la preuve de l'absence de cette équipe. Si l'équipe ne se présente pas, elle se verra disqualifiée par abandon. Seuls les administrateurs du tournoi sont autorisés à saisir la sanction.
II.7 - Disqualification
Afin de conserver le rythme de la compétition aussi fluide que possible, nous nous réservons le droit de disqualifier des équipes du tournoi sous certaines conditions comme lorsque les équipes ne font pas les efforts nécessaires pour jouer un match.
Dans certains cas extrêmes, les deux équipes peuvent être sanctionnées.
III - Interdictions en tournoi
III.1 - Match media
Tous les médias de matchs (screenshots, démos, etc) doivent être conservés pour toute la durée du tournoi. En cas de litige, ils vous seront demandés par l’équipe des administrateurs du tournoi.
Fausser ou manipuler un média de match est bien entendu interdit et occasionnera de lourdes sanctions.
Un screenshot (capture d’écran) du tableau des scores à la fin du match doit être pris par au moins un joueur de chaque équipe et devra être conservé pendant toute la durée du tournoi.
Le screenshot doit impérativement indiquer le résultat de fin du match.
III.2 - Retransmission
La retransmission d'un match et/ou l'accès au mode spectateur sont possibles uniquement :
Si Oslow Esport désire retransmettre le match en question.
Il n'est pas possible de refuser la retransmission d'un match si Oslow Esport le demande.
Les joueurs sont autorisés à retransmettre leur POV.
III.3 - Validité des règles
Oslow Esport se réserve le droit de modifier à tout moment ce règlement. Il est du devoir du propriétaire de l'équipe de vérifier qu'il connaisse la dernière version du règlement. Si des modifications sont apportées au règlement,
Oslow Esport en informera les managers ou capitaines d’équipes.
Dans certains cas, un problème peut survenir et ne pas trouver une solution immédiate et claire dans le règlement.
Dans ces cas de figure, l’administrateur du tournoi tranchera de manière impartiale et motivée et dans une volonté de faire respecter l'éthique sportive avant tout autre considération.
IV - Paramètres en jeu
IV.1 - Nombre de joueurs en équipe
Le minimum de joueurs par équipe est 6.
IV.2 - Déroulement du tournoi
Le dévoilement du déroulement du tournoi League Of Legends (PC) sera à suivre sur Discord.
IV.3 - Seeding
Les administrateurs du tournoi détermineront et annonceront les têtes de série de la compétition sur Discord.
IV.4 - Choix du side / Phase de ban
Pour savoir qui sera du côté red et côté blue cela sera définie sur le site. Mais petit rappel quand même :
- L’équipe A qui en haut du tableau sera du côté gauche donc côté blue
- L’équipe B qui se situe en dessous de l’équipe A sera du côté droit donc du côté red
Chaque équipe lancera un match en custom “Draft de tournoi”, ce qui veut dire que chaque équipe aura 3 ban à faire avant de pick 3 champions de chaque côté, après cela 2 nouveaux ban seront à réaliser avant d’avoir les 5 champions de chaque côté.
IV.5 - Paramètres
IV.5.1 - Paramètres du match
Custom / Personnaliser
Draft de tournoi / Mode de tournoi
IV.5.2 - Mode de jeu : Faille de l’invocateur
IV.5.3 - Déconnexion d’un joueur / restart
Si un joueur se déconnecte pendant la phase de préparation, le match sera relancé (restart). Une fois la partie lancée dans le chargement de la game, si une déconnexion à lieu le match mettra un peu de temps avant de se lancer pour permettre au joueur de se reconnecter. Arrivée dans la partie si un joueur se déconnecte, les joueurs pourront mettre pause à la partie le temps que ce joueur se reconnecte. Les joueurs ont le droit à 15 minutes de pause par équipe, pour éviter tout abus ! Si un joueur à beaucoup trop de problèmes de connexion, l’équipe peut se rendre pour éviter de faire perdre le temps à tout le monde.
IV.5.4 - Match abandonné
Quitter le serveur avant la fin du match sans aucune raison sera considéré comme un abandon et résultera de la victoire par défaut de l'équipe adverse.
IV.5.5 - Changement de joueurs
L'équipe peut changer de joueur (préalablement inscrit sur la fiche de l'équipe en tant que joueur, coach ou manager) entre chaque game. Tout joueur qui démarre une game doit la terminer.
Il ne peut en aucun cas être remplacé pendant la game. Si le 5ème joueur d'une équipe est dans l'incapacité de terminer la game, son équipe pourra continuer à 4 joueurs. Si celle-ci refuse, elle perdra la partie.
Notez qu'il n'est pas possible de jouer à moins de 4 joueurs !
IV.6 - Résultats
Merci de transmettre les résultats aux administrateurs du tournoi avec un screenshot de la partie, indiquer à quelle équipe vous faites partie.
V - Gains
Cash Prize de 50 € 1er : 50€
Après consultation et approbation des joueurs, le cashprize remporté par l’équipe sera versé à un seul joueur /entité. Par défaut, les gains seront reversés à la personne morale ou physique enregistrée lors de l’achat du slot.
Le règlement des gains s’effectuera sous un délai de 30 jours maximum, néanmoins les informations pour le paiement seront collectées à la fin du tournoi, en compagnie d’un des arbitres du tournoi, veuillez donc à ne pas partir sans en informer les officiels du tournoi.
Une équipe déclarant forfait ou étant disqualifiée de la compétition peut se voir retirer ses gains en fonction de la gravité de la situation. Dans ce cas, cette décision sera portée au Directeur des tournois.
Par ailleurs, les gains non réclamés dans un délai de 1 mois, après la fin de l'événement ne seront pas versés.